Ars Magna 〜封印の大地〜 [ベクター]
韓国発のMMORPG。
やった感想は率直に言うと“でき損ないのリネージュ”。
所詮でき損ない。
現状は酷いのひと言。
どういうロジックでキャラクターを動かすと
あんなことになるのか、ぜひ説明を聞かせてほしい。
キャラクターが重なれないため、すぐにぶつかる。
しかも自動で障害物を避けてくれないために
人やら岩やらで、やたらと移動が止まって鬱陶しい。
初期のリネージュが“でき損ないのUO”
だったことを考えると少しはまともになるのだろうか。
いや、あれはあれだもんな。
リネージュは元UOの開発者が関わってたから
なんとかかんとかよくなれただけで
このゲームは、どうもよくなるとは思えない。
日本用にインターフェイスを変更したのが
日本サービスでのウリのひとつのようなんだが
その自慢?のインターフェイス自体が
驚くほどこれっぽっちも扱い易くない。
ということで評価としては
“激しくでき損ないのリネージュ”
という感じではないかと思います。
| ゲーム名 | ArsMagna 〜封印の大地〜 |
| 運営会社 | ベクター |
| 開発会社 | YMIR Entertainment |
| 対応OS | ----- |
| 正式サービス開始日時 | 2007/02/26 16:00 |
| プレイ料金 | 無料 / アイテム課金 |